VRChat・3Dアバター/ギミック販売
VRChat向けアバター・改変・ワールドギミックをBOOTHで販売
想定月収レンジ
月数千円〜100万円超(人気作品は月数百万円)
初期費用
5〜30万円(PC+VRヘッドセット+Blender/Maya等のソフト)
概要
VRChat向けの3Dアバター本体、衣装、改変パーツ、ワールドギミック(Unityシェーダー・パーティクル)をBOOTHで販売する稼ぎ方。市場が急拡大中で、人気アバターは1作品で年数百万〜数千万円の売上に達することもある。
仕組み
Blender / Mayaで3Dモデル制作 → Unity / VCC上で動作確認 → BOOTHにアップロード → ダウンロード販売(無料/有料) → 売上の手数料(5.6%+)を差し引き受領。
収益源
1ダウンロード500〜10,000円 × 販売数 - BOOTH手数料
必要スキル
- ●Blender/Maya等の3DCGモデリング
- ●Unity・VCC・VRChat SDKでのセットアップ
- ●シェーダー(lilToon等)とテクスチャ作成
- ●VRChatコミュニティとX/Twitterでの発信
始め方ステップ
- 1Blender・Unity・VRChat SDKの基礎を学習
- 2サンプル3Dアバター1体を作りBOOTHに無料公開
- 3VRChat内・X(Twitter)でフィードバック収集
- 4改変パーツや有料アバターをシリーズ展開
- 5アップデート・サポート対応でリピート購入を促進