💴個人の稼ぎ方
🎨クリエイティブ・販売(他)

VRChat・3Dアバター/ギミック販売

VRChat向けアバター・改変・ワールドギミックをBOOTHで販売

想定月収レンジ

月数千円〜100万円超(人気作品は月数百万円)

初期費用

5〜30万円(PC+VRヘッドセット+Blender/Maya等のソフト)

概要

VRChat向けの3Dアバター本体、衣装、改変パーツ、ワールドギミック(Unityシェーダー・パーティクル)をBOOTHで販売する稼ぎ方。市場が急拡大中で、人気アバターは1作品で年数百万〜数千万円の売上に達することもある。

仕組み

Blender / Mayaで3Dモデル制作 → Unity / VCC上で動作確認 → BOOTHにアップロード → ダウンロード販売(無料/有料) → 売上の手数料(5.6%+)を差し引き受領。

収益源

1ダウンロード500〜10,000円 × 販売数 - BOOTH手数料

必要スキル

  • Blender/Maya等の3DCGモデリング
  • Unity・VCC・VRChat SDKでのセットアップ
  • シェーダー(lilToon等)とテクスチャ作成
  • VRChatコミュニティとX/Twitterでの発信

始め方ステップ

  1. 1Blender・Unity・VRChat SDKの基礎を学習
  2. 2サンプル3Dアバター1体を作りBOOTHに無料公開
  3. 3VRChat内・X(Twitter)でフィードバック収集
  4. 4改変パーツや有料アバターをシリーズ展開
  5. 5アップデート・サポート対応でリピート購入を促進

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